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" Je m'enflamme ! "


Spyro (スパイロ, Supairo) est un dragon violet qui est déjà apparu dans d'autres jeux avant Skylanders. Il est le dragon de la Magie. Il a été crée pour Skylanders Spyro's Adventure.

Il existe en série 1, 2 et 3, en version Dark série 1 et 3 et en légendaire série 1. Il existe aussi en version Chromé Série 1 et en version Eon's elite.

Il crache des boules de feu, il charge sur ses ennemis et il vole.

Il se nomme Méga Ram Spyro en Série 3.


HistoireModifier

Spyro est d'une ancienne lignée de dragons magiques vivant dans un royaume lointain. On dit que les plus anciens parchemins le mentionnent longuement, les plus lointains Maîtres du portail ayant retranscrit ses exploits. C'est finalement Maître Eon lui-même qui l'invita à rejoindre les Skylanders. Depuis, le mal doit affronter un nouvel ennemi, et les Skylanders bénéficient d'un allié de poids.

Statistiques : Modifier

Sur console :

  • santé : 280                
  • vitesse : 50              
  • pouvoirs élémentaires : 25
  • armure : 18
  • coup critique : 30

Autre :

Ces statistiques ne servent pas en jeu.

  • Pouvoirs : 60 sur 100
  • Armure : 50 sur 100
  • Agilité : 90 sur 100
  • Chance : 60 sur 100

Pouvoirs et améliorations :Modifier

Pouvoir de base :

Boule de feu : crache des boules de feu pour brûler tes ennemis.

Charge : baisse les cornes pour charger en renversant tout au passage.

Pouvoir améliorés :

Souffle porteur : les boules de feu vont plus loin.

Envol de Spyro : appuie sur Z pour voler. en vol la vitesse et la défense son améliorées.

Marathon : la distance de la charge est améliorée.

Triple coup : tire trois boules de feu d'un coup.

Voie 1 : Spyro le brûleur de mouton

Bouclier de feu : quand tu lance une boule de feu un bouclier apparaît.

Boule explosive : les boules de feu font plus de dégâts et la boule centrale explose.

Soleil de minuit : maintient A pour concentrer la boule de feu et inflige le maximum de dégâts.

Voie 2 : la furie de Spyro

Charge étourdissante : les ennemies frappés par la charge se font étourdir.

Charge de la comète : la charge inflige plus de dégâts.

Colère du bouquetin : charge longtemps pour faire plus de dégâts.

Pouvoir de gemme

Rase-mottes : appuie sur B pour plonger, quand tu voles tu fait un coup de crâne sur le sol.

Les avis et stratégies:Modifier

Didoune1011 : Personnellement j'utilise Spyro à distance. J'utilise le vol de Spyro pour traverser les ennemis en les asseyant de boules de feu et de Rase-mottes. La charge je ne l'utilise quasiment que pour traverser rapidement un niveau.

sonicboomdu76 : personnellement je prend la voie de Spyro le brûleur de mouton car elle est plutôt pas mal avec la boule centrale qui explose et son bouclier de feu qui est très pratique quand il y a des chompies et aussi pour son attaque concentré qui faits pas mal de dégâts

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