"¿Y tu, a quien vas a crear?"
_Frase del juego.
Skylanders Imaginators (En español: Skylanders Imaginados) es la sexta entrega de la franquicia de Skylanders.
Historia[]
La historia de Skylanders Imaginators se lleva a cabo desde hace mucho tiempo, cuando los antiguos usaban un poder misterioso conocido como Magia Mental para crear todo en Skylands. Con él, se conjuraron a existir nada que podían imaginar. Sin embargo, pronto aprendieron que en las manos equivocadas, podría ser muy peligroso, y así sellaron a la basura para que nunca podría ser mal utilizada.
Después de descubrir este antiguo secreto, Kaos ha desencadenado el poder de la mente mágica en Skylands una vez más, y lo está usando para crear un ejército imparable de Doomlanders, los gustos de los cuales nunca se han visto!
Ahora le toca a los Maestros del Portal para crear Skylanders Imaginators de su propia imaginación para dejar de Kaos y sus malvados Doomlanders antes de que sea demasiado tarde. Y para ayudar a entrenarles, Eon es el envío de los más grandes guerreros místicos de todos los tiempos, los Senseis!
Jugabilidad[]
Skylanders: Imaginators apoya a los más de 300 juguetes de personajes de Skylanders todos los juegos anteriores que los niños pueden disfrutar en el mundo real y en el mundo del juego virtual. Cuando los jugadores añaden nuevos Skylanders a su colección, expanden sus experiencias en el juego.
Crea tu propio Skylander[]
Por primera vez, su imaginación ira a la vida y crean sus propios Skylanders, llamados Skylanders Imaginators. Con un sinfín de opciones de creación de poderes, habilidades, frases, la apariencia y mucho más, los niños pueden construir sus propias creaciones de su imaginación, o utilizar la función aleatoria para permitir el juego para elegir las piezas para ellos.
Para personalizar tu propio skylander, tendrás que conseguir cofres de imaginite que contendrán fragmentos de imaginite con las que irás descubriendo distintas armas u objetos para tu skylander.
Cristal de Creación[]
Skylanders Imaginators introduce un nuevo tipo de juguete: El Cristal de Creación.
Este recipiente permite a los jugadores crear y transportar sus Skylanders únicos a las consolas en cualquier momento y en cualquier lugar!
Los Cristales de creación son de diez tipos, uno por cada tipo de elemento.
Además de los antes mencionados, hay tres tipos de cristales denominados legendarios que son de los tipos luz, vida y magia.
Conoce a los Senseis[]
La franquicia Skylanders sigue ofreciendo atractivos personajes que los niños les gusta descubrir mientras juegan el juego. Skylanders Imaginators introducirá nuevas estrellas invitadas a Skylanders llamados Senseis para los aficionados.
Los Sensei incluye 20 nuevos personajes y 11 ex villanos. Cada Sensei es un maestro de una de las 10 clases de la batalla de gran alcance (por ejemplo, caballero, hechicero, aporreador, etc).
Al ser el maestro de estas clases de la batalla, solamente los Senseis tienen la capacidad de liberar su chi, el gran super movimiento de clase de batalla. Los Skylanders Senseis tienen una relación de maestro-aprendiz con los Skylanders con cada nueva creación. Esta conclusión se apoya en el juego a través del desbloqueo de armas únicas de los Senseis Imaginator, el aumento del nivel de las tapas Imaginator, proporcionan acceso a áreas especiales en el juego, así como el desbloqueo de nuevas técnicas secretas para Imaginators de la misma clase.
Nueva jugabilidad e historia[]
Skylanders Imaginators cuenta con una historia totalmente nueva llena de aventuras, con comedia y encanto; vendrá con nuevos personajes, así como los favoritos de anteriores juegos de la franquicia que regresan.
El juego ofrece una experiencia de juego con una historia basada en la diversidad y la dinámica, centrado en la magia de provocar la imaginación, la inspiración, y la emoción de los niños, ya que crean sus propios superhéroes, todo listo dentro de una variedad de nuevos entornos de peso.
Además, Skylanders Imaginators apoyará un modo cooperativo.
Viejos Skylanders simples regresan[]
Skylanders Imaginators también contará con los personajes favoritos de los fans que hacen acto de presencia, tanto en la historia del juego como en la próxima serie de televisión Skylanders Academy!
Lista de Skylanders[]
Imagen | Nombre y variantes | Frase | Elemento | Clase de batalla |
---|---|---|---|---|
Air Strike Egg Bomber Air Strike |
¡Luchar y volar! | Aire |
Luchador | |
Ambush | ¡Sembrar y recoger! | Vida |
Caballero | |
Aurora Solar Flare Aurora |
¡A la velocidad de la luz! | Luz |
Espadachín | |
Barbella | ¡Esto esta que cruje! | Tierra |
Centinela | |
Boom Bloom | ¡Desarraigando el mal! | Vida |
Ninja | |
Buckshoot | ¡Tiembla de miedo! | Magia |
Arquero | |
Chain Reaction | ¡La sierra manda! | Tecnología |
Espadachín | |
Chopscotch Candy-Coated Chopscotch |
¡Corte sin tregua! | Muertos |
Aporreadora | |
Ember | ¡Aviva las llamas! | Fuego |
Centinela | |
Flare Wolf Hard-Boiled Flare Wolf |
¡Cohetes listos! | Fuego |
Bazucador | |
King Pen Dark King Pen |
¡No te calientes! | Agua |
Brawler | |
Mysticat | ¡Domino el misterio! | Magia |
Hechicero | |
Pit Boss Legendary Pit Boss |
¡Las escamas justicieras! | Muertos |
Hechicero | |
Ro-Bow | ¡Calcula y dispara! | Tecnología |
Arquero | |
Starcast | ¡Un disparo en la penumbra! | Oscuridad |
Ninja | |
Tidepool | ¡Tengo clase propia! | Agua |
Tiradora | |
Tri-Tip Legendary Tri-Tip |
¡Ojo con la maza! | Tierra |
Aporreador | |
Wild Storm | ¡El rugido del trueno! | Aire |
Caballero |
Imagen | Nombre y variantes | Frase | Elemento | Clase de batalla |
---|---|---|---|---|
Bad Juju Mystical Bad Juju |
¡El espiritu tiene voluntad! | Aire |
Espadachín | |
Blaster-Tron | ¡Objetivo fijado! | Luz |
Caballero | |
Chompy Mage Jingle Bell Chompy Mage |
¡Poder Chompy! | Vida |
Bazucador | |
Dr. Krankcase | ¡El doctor ha llegado! | Tecnología |
Tirador | |
Golden Queen Dark Golden Queen |
¡Soy la reina! | Tierra |
Hechicera | |
Grave Clobber | ¡Una tumba acuosa os espera! | Agua |
Luchador | |
Hood Sickle Steel Plated Hood Sickle |
¿Tus ultimas palabras? | Oscuridad |
Centinela | |
Kaos (sensei) | ¡Prestad atención a mi frase de la fatalidad! | Kaos (Elemento) |
Kaos (Clase de batalla) | |
Pain-Yatta | ¡Adiós, paquete! | Magia |
Aporreador | |
Tae Kwon Crow Mystical Tae Kwon Crow |
¿Quien me desafía? | Fuego |
Ninja | |
Wolfgang Dark Wolfgnag |
¡Que se haga el rock! | Muertos |
Arquero |
Imagen | Nombre | Elemento | Clase de batalla |
---|---|---|---|
Crash Bandicoot | Vida |
Luchador | |
Dr. Neo Cortex | Tecnología |
Hechicero |
Desarrollo[]
El desarrollo del juego comenzó después de la finalización de Skylanders: Trap Team, y el ciclo de desarrollo del juego es de aproximadamente dos años. Con SuperChargers no siendo un éxito comeercial, y la decisión de Disney de cerrar su propio desarrollador de juguetes Avalanche Software y su juego, Disney Infinity, Activision, que había recaudado $ 3 mil millones con la franquicia, se mantuvo esperanzado y creyó que el género todavía Tiene potencial para el desarrollo continuo del juego. Como el público objetivo del juego son niños, muchos miembros del equipo de desarrollo sugirieron ideas a sus propios hijos para ver si resuenan con ellos, y lanzaron estas ideas a otros miembros para ver si sus hijos están igualmente interesados para asegurar que estas ideas a ellos.
Según Jeff Poffenbarger, el productor ejecutivo senior de Imaginators, la innovación es uno de los aspectos más importantes al diseñar el juego. Esperaban que con nuevos mecanismos y sistemas, pudieran seguir atrayendo nuevos clientes para jugar el juego, así como retener a los jugadores principales. Además, de acuerdo con el CEO Eric Hirshberg, una de las ventajas es que Skylanders, a diferencia de sus competidores, cuenta con personajes en gran parte originales y no se limitaría a ninguna limitación. El mecánico de Imaginators fue la introducción más significativa, y fue diseñado para ser similar a otros juegos de rol complejos. Sin embargo, uno de los principios clave es conservar su accesibilidad. Esperaban que los jugadores pudieran hacer uso de su creatividad para crear Skylanders únicos, y que el equipo "no puede esperar a ver lo que la gente crea". Este mecánico fue inspirado por una letra del ventilador después del lanzamiento de Skylanders: Spyro's Adventure. Imaginators creados por los jugadores seleccionados serán impresos a través de impresoras 3D por el equipo de Skylanders. Como este mecánico de la creación introdujo muchos nuevos personajes, el equipo decidió crear una historia que pone un gran énfasis en los personajes existentes, por lo que estos caracteres seguirían siendo relevantes para la franquicia
En febrero de 2016, Activision confirmó que habrá un nuevo título de Skylanders que se estrenará en 2016. En E3 2016, Sony y Activision anunciaron que Crash Bandicoot sería un personaje invitado en el juego. Para crear una versión precisa de Crash, el equipo estudió documentos antiguos de los juegos antiguos, incluyendo los conceptos originales. Como Crash tiene su propia figura física, el equipo pasó por múltiples iteraciones de diseño para asegurarse de que habían capturado con éxito su personalidad, y que su actitud final y su apariencia están cohesionadas con su versión anterior. El equipo comenzó a animar a Crash después de terminar el modelo, con el objetivo de asegurar que Crash "malhumorado, locura de la marca registrada, y swagger" se preservan. Para capturar el legado de Crash, el equipo específicamente creó un nuevo sistema de vida, mecánico de ataque de giro para él, y numerosas cajas para su nivel.
Imaginators marcó la primera aparición importante de Crash en varios años; Aunque tuvo una aparición en Uncharted 4: A Thief's End, el último juego en el que fue el personaje principal fue Crash Bandicoot 2010 Nitro Kart 2. En agosto de 2016, en Gamescom, se anunció el juego también contará con el antagonista de la franquicia, el Doctor Neo Cortex como un personaje jugable, junto con un nivel adicional con elementos de juego y diseño derivados de la serie Crash.
Recepción[]
Skylanders Imaginators recibió críticas positivas, con un promedio de 81 Metascore para la versión de Playstation 4, un 77 Metascore para la versión Wii U y un 78 metascore para la versión de Xbox One. El puerto Switch recibió un Metascore de 74. El juego vendió 66.000 unidades en los Estados Unidos durante su primer mes.
Media[]
Galería[]
Curiosidades[]
- Skylanders: Imaginators es el primer juego cuyo logo de titulo no esta conectado al logo secundario.
- Es el primer juego que no incluye versión para Nintendo 3DS ni Wii.
- Aunque algunos temas originales de la música de Skylanders se pueden oír en el juego, la mayoría de la banda sonora del juego es música común autorizada.
- Imaginators es el primer juego de la serie que incluye Skylanders (en este caso, favoritos) como personajes no jugables en el modo historia.
- Éste es también el primer juego para tener un Pack de aventuras para personajes invitados.
- Debido a la huelga de SAG-AFTRA por parte del actor de voz de juego de Performance Matters, varios actores de voz para personajes recurrentes han sido reemplazados o sin acreditar, como Tara Strong, Kevin Michael Richardson y Cree Summer.
- A diferencia de los juegos anteriores, Spyro no es interpretado por Josh Keaton, sino más bien, él es expresado por Matthew Mercer. Sin embargo, las grabaciones de Keaton de Spyro todavía se usaban para Spry.
- Este es el primer juego de Skylanders que no introduce un nuevo Skylander con un martillo para un arma (aunque hay varias opciones de martillo para los Imaginators).
- Varios viejos Skylanders tienen gritos de batalla nuevos o reemplazados cuando se usan en el juego.
- Los jugadores pueden emote ciertos Skylanders - antiguos y nuevos - usando los botones direccionales en el controlador. Las emociones son felices (izquierda), triste (derecha), enojado (abajo) y conmoción (arriba). Esta característica probablemente se incluyó para su uso con la toma de selfies.
- Debido a la compatibilidad hacia adelante de las figuras Skylanders, este es el primer juego que cuenta con un cruce de personajes jugables de ambas franquicias Crash Bandicoot y Mario, aunque esto sólo se aplica a las versiones de Nintendo del juego.
- Esta es la primera consola en casa Skylander juego para utilizar una biblioteca digital, Skylanders instantánea, y no estar en la Wii o 3DS. Sin embargo, no se portó a estos sistemas, debido a que el Switch tiene la portabilidad de la 3DS, y la capacidad de entregar el juego, a diferencia de la Wii.
- Este es el primer juego de Skylanders que se lanzará dos años seguidos en vez de un nuevo juego, sin embargo, esto puede ser probable debido a la liberación del Switch, la posibilidad de lanzar DLC debido a no estar en la Wii (un sistema que ya no Tiene la capacidad de soportar DLC), y las ventas de juegos no cumplen con las expectativas de Activision.
- Este es el primer juego donde los sombreros que Skylanders tienen en no hacer nada (excluyendo a los imaginadores), excepto añadir cambios cosméticos.
- La versión para Nintendo Switch se vende sin portal de poder ya que la video consola tiene un lector de NFC en su mando derecho, además usa una biblioteca digital donde puedes almacenar hasta 300 personajes.
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