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En la versión de la consola de Skylanders, ganar niveles sólo aumenta la salud. Para aumentar las otras estadísticas, los skylanders tendrá que completar los desafíos heroicos o misiones de bonificación. Pueden completar estos en cualquier consola, independientemente de la propiedad.
Tipos de estadísticas[]
- Nivel: Afecta la cantidad de salud que tiene un Skylander. El nivel máximo es 10 (15 en Skylanders: Giants y 20 en Skylanders: Swap Force).
- Salud: Cuánto daño un Skylander puede tomar antes de que tenga que descansar.
- La salud es la única estadística que se incrementa cuando el Skylander gana un nivel, con un máximo de dos veces la salud inicial en el nivel 10.
- Velocidad: Qué tan rápido puede moverse un Skylander.
- Armadura: La posibilidad de que un Skylander tenga que recibir 0 puntos de daño de un ataque. Cuando se bloquea un ataque, aparecerá un ícono de un escudo amarillo en lugar de un número de daño.
- 3 puntos de armadura aumentan esta probabilidad un +1% (Prism Break y algunos otros pueden obtener armadura en sus mejoras).
- Golpe Crítico: La probabilidad de que un Skylander tenga que hacer 1.5x daño con un ataque. Cuando un ataque es crítico, Se mostrará un signo de exclamación rojo junto al número de daño.
- 5 puntos de golpe crítico aumentan esta probabilidad un + 1%.
- Poder Elemental: Aumenta el daño infligido por el Skylander mientras que en su propia zona elemental o cuando la arena lucha contra un Skylander de un elemento que es débil contra ella. 1 punto de Poder Elemental aumenta el daño de bonificación en un 1%.
- Todos los Skylanders comienzan con 25 puntos de poder elemental y obtienen un bono de +7 para el otro Skylander desbloqueado del mismo elemento. Combinado con los bonos de desafíos heroicos, el EP máximo que pueden obtener es 100.
- Héroe: Cuántos desafíos heroicos ha terminado un Skylander.
- Nivel de Héroe: El nivel que tiene un Skylander en el juego web. Esta estadística no se utiliza en los juegos de consola.
Curiosidades[]
- En Skylanders: Imaginators, las estadísticas de consola son reemplazadas por las estadísticas de poder.