Wiki Skylanders
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Elementos

Los Elementos son lo que Skylands y el Núcleo de Luz están hechos. Hay diez elementos principales: aire, tierra, oscuridad, fuego, vida, luz, magia, tecnología, muertos y agua.

Cada Skylander, Trampa, villano jugable y Vehículo está asociado con uno de estos elementos, y afecta lo que pueden hacer en los juegos. Hay actualmente once elementos conocidos que existen en Skylands, pero hay una posibilidad de más que no se encuentran. La falta de una energía elemental significativa se conoce como No elemental.

En la mayoría de los juegos, Los Skylanders puede abrir sus Zonas Elementales y ganan potencia extra en las áreas de su elemento. En Arenas de batalla, algunos elementos tienen ventajas o desventajas sobre otros: Aire es más fuerte contra Tierra, Tierra es más fuerte contra Tecnología, Tecnología es más fuerte contra Magia, Magia es más fuerte contra Muertos, Muertos es más fuerte contra Vida, Vida es más fuerte contra Agua, Agua es más fuerte contra Fuego, Fuego es más fuerte contra Aire, y el ciclo comienza de nuevo.

En el juego web, las habilidades especiales que los Skylanders tienen en minijuegos variaron dependiendo de su elemento, como el fuego continuo para los Skylanders de Tecnología en Sky Defense. Desbloquear Skylanders de un determinado elemento también desbloqueado varios temas y decoraciones para el Skyland del jugador. Las plantas también estaban ligadas a cada Skylander y su elemento y proporcionaban energía para las habilidades en minijuegos.

En Trap Team, se introdujeron dos nuevos elementos: Luz y Oscuridad (Elemento). A Kaos también se le dio su propio elemento del mismo nombre.

Curiosidades[]

  • En Giants, si un Skylander está en una zona elemental o en una puerta elemental que coincide con su
    Elemento Pandergast
    elemento, emiten un poco de alegría. Si esa zona o puerta no coincide con su elemento, a veces se irritan.
  • Muchos enemigos y otras criaturas también están alineados elementalmente, con los Lanzadores, Villanos y los muertos vivientes como los ejemplos más notorios.
    • Algunos enemigos también tienen sus elementos en sus Skystones asignados, así, aunque no todos corresponden a ellos con su trampa.
  • Los cuatro elementos clásicos interactúan entre sí en ventajas/desventajas.
  • Luz y Oscuridad son actualmente los únicos elementos que no tienen ventajas conocidas o desventajas en la batalla. Esto se debe al hecho de que no hay Modo Batalla en Trap Team.
  • En SuperChargers Racing, en vez de elementos, un símbolo parecido al sombrero de Pandergast se utiliza para el momento mágico de los dos vehículos que presta, el Clunker y el Blunder Bucket.
    • Del mismo modo, el símbolo Villano que se asemeja a la cabeza de Kaos de Trap Team se utiliza en el momento mágico de los 13 Villanos jugables, a pesar de que la mayoría de ellos están asociados con un elemento.
  • Un elemento Banana y un elemento Koopa fueron originalmente considerados como elementos exclusivos para Turbo Charge Donkey Kong y Hammer Slam Bowser.
  • Hood Sickle, Grave Clobber y Tae Kwon Crow son los tres primeros personajes que cambian permanentemente sus elementos. Como se ve con Tae Kwon Crow volteando de su camino oscuro para aprender movimientos de Fuego, las criaturas pueden cambiarlos de buena gana.
Elementos

Light - Air - Life - Undead - Earth - Fire - Water - Magic - Tech - Dark - Kaos - Non-Elemental

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