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EMagia Double Trouble EMagia

300px-Double-Trouble 03

Series 2 Double Trouble Promo

Información
Especie:

Desconocido

Género:

Masculino

Papel:

Skylander

Mundo:

Skylands

Elemento:

Magia

Habilidades:

Rayo sobrenatural
Conjurar Doble mágico
Bomba mágica

Apariciones:

Doblaje:

Alex Ness

Frase:

"¡Boom Shock-A-Laka!"

“¡Boom Shock-A-Laka!”
    —Frase de Double Trouble.


Double Trouble es un hechicero con mascara tiki y un Skylander de Magia en Skylanders: Spyro's Adventure y Skylanders: Giants.

CaracterísticasEditar

Apariencia Editar

Double Trouble es una especie de criatura humanoide de piel azul y gran musculatura, cubre su cabeza con una gran máscara tiki color roja, con labios amarillos, detalles marrones, dientes afilados, unas plumas blancas con bordes negros en los costados y donde se asoman dos ojos verdes, usa unos protectores de brazos de madera roja, una falda de paja con un hueso, y parece no tener piernas físicamente. Su arma es un bastón mágico.

Etimología Editar

Double Trouble significa "Doble problema" en ingles.

AntecedentesEditar

PersonalidadEditar

Un solitario de corazón, Double Trouble descubrió las alegrías de la compañía a través de sus clones. Siempre optimista, el animado chamán es un paquete de energía Eldritch sobrenatural.

Biografía Editar

Double Trouble era un hábil hechicero. En una expedición para buscar ingredientes exóticos para sus pociones, viajó en busca de un raro nenúfar que aparentemente multiplicaba la potencia de cualquier hechizo. Double Trouble estaba tan entusiasmado cuando al fin encontró el nenúfar que se lo comió sobre la marcha e intentó lanzar un hechizo. Casi al instante, empezó a sentir un estruendo. Luego se oyó un sonoro estallido... luego otro... y otro... hasta que Double Trouble se dio cuenta de que estaba rodeado de copias idénticas de sí mismo. Resulta que no había entendido bien los detalles de lo que se multiplicaba exactamente. Pero a Double Trouble no le importó, porque no tardó en descubrir que los clones eran en realidad unos compañeros encantadores... qué más daba que fueran de la mitad de su tamaño y explotaran al contacto.

Historia Editar

Historia Editar

Double Trouble una vez vivió todo en su solitario en una selva tropical de Skylands. Allí, buscó raras raíces y plantas exóticas para sus pociones. Durante uno de estos forrajes, el hechicero solitario descubrió el lirio de agua susurrante, una planta maravillosa que se dice que multiplica la fuerza de cualquier hechizo. Directamente, lo probó. Con avidez se tragó el lirio, y luego ... ¡Belch! ¡Gorgoteo! ¡Pop! Tres pequeñas copias de sí mismo aparecieron de ninguna parte. Parecía que él había malinterpretado a los poderes del lirio. Afortunadamente, sus clones eran encantadores, inteligentes y tiernos, y sin duda lo haría con la compañía. Solo había un inconveniente: los clones tenían una tendencia molesta a explotar al contacto. Aún así, resultaron ser exactamente lo que el Maestro Eon estaba buscando, por lo que el consagrado no perdió tiempo en convertir a Double Trouble en Skylander.

Double Trouble fue quien descubrió a Zoo Lou y vio su potencial después de que el shaman peludo se llevó a los trols que habían invadido su tierra natal.

Lightning Rod Faces the Cyclops Queen Editar

Double Trouble estaba a bordo del globo de Flynn con Hugo y el guerrero bibliotecario, Squirmgrub, cuando se dirigían a los Juegos de los Titanes de la tormenta para informar al Maestro Eon de la ubicación del siguiente segmento de la máscara del poder. Sin embargo, el martillo callejero de Lightning Rod se estrelló contra el globo aerostático, causando que se descontrolara. Los pasajeros fueron salvados del choque por Drobot, y Hugo luego le informó a Eon del próximo fragmento de la Máscara del Poder.

Hugo y Double Trouble

Double Trouble y Hugo desorientados tras el choque del globo.

A pesar de no poder comunicarse con los otros personajes, el Maestro Eon y Pop Fizz fueron capaces de entender lo que Double Trouble está diciendo. El chamán fue enviado a las Torres Tempestad con Lightning Rod, Drobot, Pop Fizz, Cali y Flynn para recuperar el fragmento de aire que se creía era una ballena terrestre. En el camino, el clon de Double Trouble logró colarse a bordo del zepelín Drow de Kaos después de que el malvado Maestro del portal capturara a Cali por el camino a las Torres Tempestad. Se revela que el chamán puede ver a través de los ojos de sus dobles. Una vez que los Skylanders lograron llegar a las Torres Tempestad antes que Kaos, Double Trouble y Flynn quedaron fuera de la muralla de la ciudad para estar atentos a Kaos.

Mientras Kaos intentaba entrar en la ciudad Cíclope, Double Trouble y Flynn se escabulleron a bordo del zepelín Drow para rescatar a Cali justo antes de que el malvado Maestro del Portal y su ejército de Drow se enfrentaran en una batalla con la Reina Cíclope y su ejército. Con la ayuda de Flynn, Double Trouble y Cali tomaron el control del zeppelín Drow de Kaos para utilizarlo como una forma de salir de la isla, mientras que Kaos y sus fuerzas Drow persiguieron a la Ballena terrestre escapada a pie. Pronto se reveló que el segmento de aire no era la ballena terrestre, sino una de las torres de la ciudad, ya que está hecha de la piedra más pesada en Skylands, lo contrario del elemento aire. Los Skylanders pudieron llevar la torre de regreso a los archivos eternos gracias a un Lightning Rod gigante y celebraron su victoria. Sin embargo, no sabían que eran un traidor en su niebla, revelando las ubicaciones del fragmento de la Máscara del Poder a Kaos: Squirmgrub.

Skylanders: Spyro's Adventure Editar

Hay tres cosas que habrían estado corriendo por la mente de Double Trouble durante su estado congelado: Magia, Magia y Magia. ¡Está bien! Este enmascarado y mágico gurú ha pasado tanto tiempo pensando en el tema que casi nunca hizo un amigo en su vida. Aww!

Jugabilidad Editar

Estadísticas Editar

Estas son las Estadísticas estandares y máximas para este Skylander en los juegos de Skylanders.

  • Salud: 250 (max. 500)
  • Velocidad: 35 (max. 83)
  • Armadura: 18 (max. 48)
  • Golpe crítico: 50 (max. 100)
  • Poder elemental: 32 (max. 82)

Advertencia: Estas estadísticas no son usadas en ninguno de los juegos de Skylanders. Solo están aquí por ciertas razones.

  • Fuerza: 75
  • Defensa: 50
  • Agilidad: 30
  • Suerte: 90

Estas son las Estadísticas estandares y máximas para este Skylander en los juegos de Skylanders.

  • Salud: ??? (max. 0)
  • Velocidad: ?? (max. 48)
  • Armadura: ?? (max. 30)
  • Golpe crítico: ?? (max. 50)
  • Poder elemental: ?? (max. 50)

Advertencia: Estas estadísticas no son usadas en ninguno de los juegos de Skylanders. Solo están aquí por ciertas razones.

  • Fuerza: 75
  • Defensa: 50
  • Agilidad: 30
  • Suerte: 90

Habilidades Editar

Como resultado de comer el nenúfar, la floración embrujada le dio a Double Trouble el poder de crear clones explosivos de sí mismo, que buscan a los enemigos antes de que exploten. El ataque principal de Double Trouble es disparar haces de energía de su bastón. Double Trouble incluso puede convocar a esferas mágicas para que llueven y exploten como bombas. Su mejora de Gema del alma le permite volar sobre el agua. En Lightning Rod Faces the Cyclops Queen , se demostró que también podía usar las vigas de su bastón mágico para levitar objetos, ya que era capaz de levantar un ancla con él. Double Trouble podía ver a través de los ojos de sus clones e incluso retrasar las explosiones de su doble durante un tiempo, permitiéndole usarlas como ayudantes.

Habilidades básicas
Estas habilidades están disponibles al iniciar el juego.
Habilidad de Gema de Alma
Requiere la Gema del alma de:
La Guarida de Kaos
Habilidad Wow Pow
Requiere a Double Trouble Series 2
Rayo sobrenatural Conjurar Doble explosivo
Caminante sobre las aguas
Lío triple
Double Troubleprimarypower

Habilidad primaria
Pulsa y mantén el Ataque 1 para disparar un rayo de energía que se fija en objetivos.

Double Troublesecondarypower

Habilidad secundaria
Pulsa el Ataque 2 para invocar un doble sin mente que busca enemigos y explota.

Double Troublesoulgempower
Precio: 4000
Puedes volar sobre el agua.
En Swap Force: Ahora Double Trouble sobrevuela los peligros y aumenta su velocidad en zonas de poder de Agua.
Ver Wow Pow
Double Troublewowpowpower
Precio: 5000
Rayo sobrenatural se divide en tres rayos al fijar a un enemigo.
Ver Gema de Alma

Mejoras básicas
Los Skylanders pueden comprar nuevas habilidádes de Persephone/Cápsulas de poder.

Rayo sobrenatural arcano Conjurar doble inestable Invocar bomba mágica Técnicas de creación avanzadas
Double Troublebasicupgrade1
Precio: 500

El ataque Rayo sobrenatural hace más daño.

Double Troublebasicupgrade2
Precio: 700

Los dobles explosivos infligen más daño.

Double Troublebasicupgrade3
Precio: 900

Pulsa el Ataque 3 para invocar una Bomba mágica.

Double Troublebasicupgrade4
Precio: 1200

Puedes tener hasta tres Dobles explosivos activos a la vez.


Canalizador
Ver Ilusionista
Desarrolla los ataques de Rayo sobrenatural y Bomba mágica de Double Trouble.
Rayo sobrenatural extendido Cataclismo mágico Armagedon mágico
Double Troublepath1upgrade1
Precio: 1700

El Rayo sobrenatural tiene mayor alcance e inflige aún más daño.

Double Troublepath1upgrade2
Precio: 2200

Las Bombas mágicas infligen más daño.

Double Troublepath1upgrade3
Precio: 3000

Dispara repetidamente Bombas mágicas.

Ilusionista
Ver Canalizador
Desarrolla las habilidades de Dobles explosivos de Double Trouble.
Aumento positivo Dobles propulsados Constructo espiritual
Double Troublepath2upgrade1
Precio: 1700

Utiliza Rayo sobrenatural en un Doble explosivo para que sea mayor e inflija más daño.

Double Troublepath2upgrade2
Precio: 2200

Los Dobles explosivos ahora se lanzan a los enemigos e infligen aún más daño.

Double Troublepath2upgrade3
Precio: 3000

Se forman Dobles explosivos automáticamente al derrotar a los enemigos.


Los skylanders usan habilidades dependiendo de su nivel.

Poderes básicos

  • Cetro radiante (Ataque principal): Mantén (Y) para lanzar un rayo eléctrico del bastón de Double Trouble. Double Trouble puede moverse durante el lanzamiento.
  • Doblando (Ataque secundario): Pulsa (X) para conjurar un doble. Aparecerán primero como orbes de energía que dañan a los enemigos. Luego, se transformarán en pequeñas proyecciones de Double Trouble, buscarán enemigos cercanos y explotarán al contacto.

Mejoras

  • Frigidouble (Nivel requerido: 3): Cuando Double Trouble conjure sus Dobles (X), cada otro Doble estará encantado con el hielo. Estos Frigidoubles aturdirán a los enemigos con una explosión fría cuando exploten.
  • Explosión de voltio (Nivel requerido: 6): Cuando Double Trouble comienza a lanzar un rayo eléctrico (Y), una ráfaga de energía golpeará el suelo donde golpea su perno, lo que dañará a los enemigos cercanos. Esta ráfaga tarda unos segundos en recargarse.
  • Doble Doble (Nivel requerido: 9): Mantén presionado (X) y luego suelta para conjurar un doble doble que inflige más daño.

Disponibilidad Editar

  • Skylanders: Spyro's Adventure: Double Trouble serie 1 viene disponible en un paquete en solitario y en triple paquete junto con Whirlwind serie 1 y Drill Sergeant serie 1.
  • Skylanders: Giants: Double Trouble serie 2 viene disponible en un paquete en solitario y en triple paquete junto con Gill Grunt serie 2 y Flashwing.

MediaEditar

Galería Editar

CuriosidadesEditar

  • Cuando Double Trouble dispara a una oveja con su Rayo sobrenatural, la oveja cambiará de color.
  • Los ojos en la máscara de Double Trouble parpadean, por lo tanto, son sus ojos reales.
  • Double Trouble es uno de los muchos Skylanders que pueden invocar ayudantes (otros incluyen a Sonic Boom, Warnado, Terrafin, Eye-Brawl y Hot Head).
  • Es uno de los tres Skylanders originales que pueden volar sin el uso de alas o jetpacks (los otros son Warnado y Hex).
  • Doble Trouble serie 2 tiene un mini doble a su lado. Él y Sonic Boom son los únicos dos Skylanders en su figura de Serie 2 en tener ayudantes a los lados.
  • Junto a la barra de salud de la Serie 2 Double Trouble en Skylanders: Giants, tiene la imagen de la tarjeta de Double Trouble serie 1.
  • A veces, Double Trouble cantará su cita de "Ooga Booga" en un estilo de Ride of the Valkyries.
  • En Giants, los clones de Double Trouble dirán las mismas citas que usa Double Trouble pero en un tono rápido y agudo.
  • Debido a que Swap Force ha excluido la posibilidad de nadar, las mejoras gemas del alma de Double Trouble, Zap y Stump Smash han cambiado.
  • Parece que Double Trouble puede realizar un poco de telequinesis, como se ve en su animación de pantalla de estadísticas de Skylanders: Giants.
  • Su Frase, "Boom Shock-A-Lacka!" es un juego de palabras con Marv Albert y Tim Kitzrow en la frase de NBA Jam "Boomshackalacka!" Esa frase también se vio en la película Muppet Treasure Island y Robot Chicken.

Ver también Editar

Lista de Skylanders
LightSymbolSkylanders Skylanders de Luz LightSymbolSkylanders
Skylanders: Trap Team

Knight Light - Spotlight
Skylanders: SuperChargers
Astroblast
Skylanders: Imaginators
Aurora - Blaster-Tron
Variantes
Legendary Astroblast - Solar Flare Aurora

AirSymbolSkylanders Skylanders de Aire AirSymbolSkylanders

Skylanders: Spyro's Adventure
Lightning Rod - Sonic Boom - Warnado - Whirlwind
Skylanders: Giants
Jet-Vac - Swarm
Skylanders: Swap Force
Boom Jet - Free Ranger - Pop Thorn - Scratch
Skylanders: Trap Team
Blades - Fling Kong - Gusto - Thunderbolt
Skylanders: SuperChargers
Hurricane Jet-Vac - Stormblade
Skylanders: Imaginators
Air Strike - Bad Juju - Wild Storm
Minis / Eon's Elite
Breeze - Pet-Vac / Elite Whirlwind
Variantes
Egg Bomber Air Strike - Legendary Blades - Legendary Free Ranger - Legendary Hurricane Jet-Vac
Legendary Jet-Vac - Mystical Bad Juju - Polar Whirlwind - Power Punch Pet-Vac
Variantes de Lost Islands
Buttered Pop Thorn - Gourmet Gusto

LifeSymbolSkylanders Skylanders de Vida LifeSymbolSkylanders

Skylanders: Spyro's Adventure
Camo - Stealth Elf - Stump Smash - Zook
Skylanders: Giants
Shroomboom - Tree Rex
Skylanders: Swap Force
Bumble Blast - Grilla Drilla - Stink Bomb - Zoo Lou
Skylanders: Trap Team
Bushwhack - Food Fight - High Five - Tuff Luck
Skylanders: SuperChargers
Super Shot Stealth Elf - Thrillipede - Turbo Charge Donkey Kong
Skylanders: Imaginators
Ambush - Boom Bloom - Chompy Mage - Crash Bandicoot
Minis / Eon's Elite
Barkley - Whisper Elf / Elite Stealth Elf - Elite Zook
Variantes
Dark Turbo Charge Donkey Kong - Dark Food Fight - Dark Stealth Elf
Dark Super Shot Stealth Elf - Eggcited Thrillipede - Gnarly Barkley - Gnarly Tree Rex
Instant Food Fight - Instant Super Shot Stealth Elf - Jingle Bell Chompy Mage
Jolly Bumble Blast - Legendary Bushwhack - Legendary Stealth Elf - Legendary Zoo Lou
Variantes de Lost Islands
Autumn Stump Smash - Builda Grilla Drilla - Fireworks Zook - Frosted Food Fight

UndeadSymbolSkylanders Skylanders de Muertos UndeadSymbolSkylanders

Skylanders: Spyro's Adventure
Chop Chop - Cynder - Ghost Roaster - Hex
Skylanders: Giants
Eye-Brawl - Fright Rider
Skylanders: Swap Force
Grim Creeper - Night Shift - Rattle Shake - Roller Brawl
Skylanders: Trap Team
Bat Spin - Funny Bone - Krypt King - Short Cut
Skylanders: SuperChargers
Bone Bash Roller Brawl - Fiesta
Skylanders: Imaginators
Chopscotch - Pit Boss - Wolfgang
Minis / Eon's Elite
Eye-Small - Hijinx / Elite Chop Chop - Elite Ghost Roaster
Variantes
Candy-Coated Chopscotch - Dark Wolfgang - Frightful Fiesta - Legendary Bone Bash Roller Brawl
Legendary Chop Chop - Legendary Grim Creeper - Legendary Night Shift - Legendary Pit Boss
Nitro Krypt King - Quickdraw Rattle Shake
Variantes de Lost Islands
Fortune Funny Bone - Grill Master Chop Chop - Hallows' Eve Hex - Skeletal Cynder - Snowler Brawl

EarthSymbolSkylanders Skylanders de Tierra EarthSymbolSkylanders

Skylanders: Spyro's Adventure
Bash - Dino-Rang - Prism Break - Terrafin
Skylanders: Giants
Crusher - Flashwing
Skylanders: Swap Force
Doom Stone - Rubble Rouser - Scorp - Slobber Tooth
Skylanders: Trap Team
Fist Bump - Head Rush - Rocky Roll -Wallop
Skylanders: SuperChargers
Shark Shooter Terrafin - Smash Hit
Skylanders: Imaginators
Barbella - Golden Queen - Tri-Tip
Minis / Eon's Elite
Bop - Terrabite / Elite Dino-Rang - Elite Terrafin
Variantes
Dark Golden Queen - Dark Slobber Tooth - Granite Crusher - Jade Flashwing
Legendary Bash - Legendary Tri-Tip - Nitro Head Rush - Steel Plated Smash Hit
Variantes de Lost Islands
Birthday Bash - Rocky Egg Roll - Sundae Slobber Tooth

FireSymbolSkylanders Skylanders de Fuego FireSymbolSkylanders

Skylanders: Spyro's Adventure
Eruptor - Flameslinger - Ignitor - Sunburn
Skylanders: Giants
Hot Dog - Hot Head
Skylanders: Swap Force
Blast Zone - Fire Kraken - Fryno - Smolderdash
Skylanders: Trap Team
Ka-Boom - Torch - Trail Blazer - Wildfire
Skylanders: SuperChargers
Lava Lance Eruptor - Spitfire - Hammer Slam Bowser
Skylanders: Imaginators
Ember - Flare Wolf - Tae Kwon Crow
Minis / Eon's Elite
Small Fry - Weeruptor / Elite Eruptor
Variantes
Dark Blast Zone - Dark Hammer Slam Bowser - Dark Spitfire - Dark Wildfire
Eggsellent Weeruptor - Hard-Boiled Flare Wolf - Instant Spitfire - Jade Fire Kraken
Legendary Ignitor - Molten Hot Dog - Mystical Tae Kwon Crow - Volcanic Eruptor
Variantes de Lost Islands
Cupid Flameslinger - Flip Flop Fryno
Cartas de variantes de Battlecast
Obsidian Hot Head

WaterSymbolSkylanders Skylanders de Agua WaterSymbolSkylanders

Skylanders: Spyro's Adventure
Gill Grunt - Slam Bam - Wham-Shell - Zap
Skylanders: Giants
Chill - Thumpback
Skylanders: Swap Force
Freeze Blade - Punk Shock - Rip Tide - Wash Buckler
Skylanders: Trap Team
Echo - Flip Wreck - Lob-Star - Snap Shot
Skylanders: SuperChargers
Deep Dive Gill Grunt - Dive-Clops
Skylanders: Imaginators
Grave Clobber - King Pen - Tidepool
Minis / Eon's Elite
Gill Runt - Thumpling / Elite Gill Grunt - Elite Slam Bam
Variantes
Dark King Pen - Dark Snap Shot - Dark Wash Buckler - Instant Dive-Clops
Instant Snap Shot - Legendary Chill - Legendary Slam Bam - Missile-Tow Dive-Clops
Nitro Freeze Blade - Winterfest Lob-Star
Variantes de Lost Islands
Admiral Thumpback - Holiday Wash Buckler - Merry Snap Shot - Surfer Slam Bam

MagicSymbolSkylanders Skylanders de Magia MagicSymbolSkylanders

Skylanders: Spyro's Adventure
Double Trouble - Spyro - Voodood - Wrecking Ball
Skylanders: Giants
Ninjini - Pop Fizz
Skylanders: Swap Force
Dune Bug - Hoot Loop - Star Strike - Trap Shadow
Skylanders: Trap Team
Blastermind - Cobra Cadabra - Déjà Vu - Enigma
Skylanders: SuperChargers
Big Bubble Pop Fizz - Splat
Skylanders: Imaginators
Buckshot - Mysticat - Pain-Yatta
Minis / Eon's Elite
Mini Jini - Spry / Elite Spyro - Elite Voodood
Variantes
Birthday Bash Big Bubble Pop Fizz - Dark Spyro - Enchanted Hoot Loop - Enchanted Star Strike
Heartbreaker Buckshot - King Cobra Cadabra - Legendary Déjà Vu - Legendary Spyro
Love Potion Pop Fizz - Power Blue Splat - Punch Pop Fizz - Royal Double Trouble - Scarlet Ninjini
Variantes de Lost Islands
Buddy Wrecking Ball - Charming Cobra Cadabra - Hoppity Pop Fizz - Mystic Star Strike

TechSymbolSkylanders Skylanders de Tecnología TechSymbolSkylanders

Skylanders: Spyro's Adventure
Boomer - Drill Sergeant - Drobot - Trigger Happy
Skylanders: Giants
Bouncer - Sprocket
Skylanders: Swap Force
Countdown - Magna Charge - Spy Rise - Wind-Up
Skylanders: Trap Team
Chopper - Gearshift - Jawbreaker - Tread Head
Skylanders: SuperChargers
Double Dare Trigger Happy - High Volt
Skylanders: Imaginators
Chain Reaction - Dr. Krankcase - Ro-Bow - Dr. Neo Cortex
Minis / Eon's Elite
Drobit - Trigger Snappy / Elite Boomer - Elite Trigger Happy
Variantes
Kickoff Countdown - Legendary Trigger Happy - Legendary Bouncer - Legendary Jawbreaker
Nitro Magna Charge - Power Blue Trigger Happy - Springtime Trigger Happy
Variantes de Lost Islands
Knockout Jawbreaker - Lucky Boomer - New Year's Countdown
Cartas de variantes de Battlecast
High Noon Trigger Happy

DarkSymbolSkylanders Skylanders de Oscuridad DarkSymbolSkylanders

Skylanders: Trap Team
Blackout - Knight Mare
Skylanders: SuperChargers
Nightfall
Skylanders: Imaginators
Hood Sickle - Starcast
Variantes
Steel Plated Hood Sickle

Otros Skylanders

Skylanders: Imaginators
Kaos - Imaginators

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